자세한 규칙·팁
조작
- 판에서 좌우로 움직여 위치를 고르고 손을 떼면 블록을 놓습니다. 판 밖에서 떼면 놓기를 취소합니다. 화면의 좌우 버튼과 놓기 버튼도 사용할 수 있습니다.
- 좌우 방향키로 위치를 고르고 Enter 또는 Space로 놓습니다. R은 다시 시작입니다. 6초 안에 놓지 않으면 선택한 자리에 자동 낙하합니다.
규칙
- 7칸 시소의 중앙이 받침입니다. 블록 폭은 1칸 또는 2칸이고 무게는 각각 1~7, 3~10입니다. 높이도 달라서 같은 자리에 쌓으면 높이 한계에 빨리 닿습니다.
- 회전력은 기존 값에 무게 × 받침에서 블록 중심까지의 가로 거리를 더합니다. 절댓값이 24를 넘거나 높이가 5를 넘으면 끝납니다. 다음 블록이 들어갈 높이의 자리가 없어도 끝나며 제한 시간은 90초입니다.
점수
- 높이 한계 안의 후보 중 회전력 절댓값이 가장 작은 자리를 선택하면 연속 횟수가 오르고 최대 5회까지 셉니다. 이전 회전력이 0이 아니고 이번 배치로 절댓값을 줄여야 점수를 받습니다.
- 점수는 round(10 × 균형 배수 × 연속 횟수² × max(0, 사용한 시작 칸 수 − 2)²)입니다. 균형 배수는 1 + 2 × (1 − min(1, |회전력| / 24))²입니다. 세 곳 이상의 시작 칸을 쓰기 전이나 중앙에 중립으로 쌓기만 할 때는 점수가 없습니다.
팁
- 현재 기울기와 선택 칸의 예상 기울기를 비교하세요. 무거운 블록은 받침 가까이에 놓아도 반대쪽 회전력을 줄일 수 있습니다.
- 여러 시작 칸을 확보하고 높이 여유를 남기세요. 폭이 두 칸이면 중심이 칸 사이에 있으므로 한 칸 블록과 예상 위치가 다릅니다.
공략을 생각하는 방법
다음 블록의 폭과 무게를 먼저 보고 좌우 후보를 비교해 보세요. 가장 평평한 배치라도 높이 한계를 넘으면 끝나므로 예상 높이도 함께 확인해야 합니다. 기울어진 상태를 가장 작은 절댓값으로 회복하는 선택이 점수로 이어집니다.
만든 이유
무게와 거리의 곱을 블록 배치로 확인하도록 구성했습니다. 예상 기울기와 실제 결과를 비교하고, 여러 칸을 활용하면서 균형을 회복하는 판단에 보상을 주는 퍼즐입니다.