짧은 퍼즐 공방

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조작
두 말뚝을 차례로 눌러 교환. 후보 위 비용 확인.
규칙
4개 연습 뒤 5~9개 정렬. 교환 비용은 두 무게의 합. 90초.
점수
round(10 × 개수 × 효율²) + 최소 비용 완성 시 10 × 개수.

자세한 규칙·팁

조작

  • 말뚝 두 개를 차례로 누르면 교환합니다. 첫 말뚝을 다시 누르면 취소합니다. 첫 선택 후 후보 위 숫자는 두 무게를 더한 예상 비용입니다.
  • 방향키로 이동하고 Enter 또는 Space로 선택합니다. 한 글자 단축키를 켠 경우에만 Z로 취소하고 R로 다시 시작합니다.

규칙

  • 서로 다른 키와 무게 1~9의 말뚝을 작은 순서로 정렬합니다. 윗줄 왼쪽부터 오른쪽, 그다음 아랫줄 순서입니다. 같은 키는 없으며 무게 표지가 클수록 그림도 높습니다.
  • 4개 연습판은 가벼운 1로 다른 말뚝을 나르는 방법을 익힙니다. 연습은 점수와 완성 판 수에서 제외하지만 90초 시간은 흐릅니다. 첫 본판은 빌리기 없이 풀 수 있는 5개 고리 하나이며 빛 테두리 두 자리가 다음 교환을 알려줍니다. 둘째 본판부터 빛 안내가 사라지고 빌리기가 이득인 판이 나오며 최대 9개까지 늘어납니다.

점수

  • 교환 비용은 두 말뚝 무게의 합이며 거리와 줄 위치는 비용에 영향을 주지 않습니다. 완성 점수는 round(10 × 말뚝 수 × (최소 비용 ÷ 사용 비용)²)에 최소 비용 완성 보너스 10 × 말뚝 수를 더합니다. 판 효율은 최소 비용 ÷ 사용 비용이며 보너스는 비용이 정확히 최소일 때만 받습니다. 완성 전에는 점수가 추가되지 않습니다.
  • 최소 비용은 순열 고리별로 계산합니다. 길이 k, 합 S, 고리 최소 m, 전체 최소 g일 때 min(S+(k−2)m, S+m+(k+1)g)을 더합니다. 이미 맞는 한 자리 고리는 비용 0입니다.

팁

  1. 무거운 말뚝을 여러 번 옮기지 않도록 계획하세요. 고리 안에서 가장 가벼운 말뚝을 나르개로 쓰면 같은 정렬도 더 저렴하게 끝낼 수 있습니다.
  2. 큰 말뚝끼리 긴 고리를 이루면 다른 고리의 전체 최소 말뚝을 빌리는 편이 이득일 수 있습니다. 빌린 말뚝을 돌려놓는 비용까지 비교하세요.

공략을 생각하는 방법

첫 선택 뒤 후보 위 비용을 확인하세요. 무거운 말뚝은 적게 움직이고 가벼운 말뚝으로 나르세요. 비용/최소를 비교하며 정렬을 완성하면 효율에 따른 점수를 받습니다. 최고 점수는 새 규칙 전용 기록으로 보관됩니다.

만든 이유

두 말뚝 교환이라는 쉬운 조작 안에서 나르개 선택과 고리 간 빌리기를 판단하게 합니다. 인접 교환만 반복하는 방법보다 비용을 줄이는 계획이 높은 점수로 이어집니다.