짧은 퍼즐 공방

거울 반쪽

바로 하기

조작
칸 누르기(끌면 여러 칸), 확인으로 채점.
규칙
거울선 너머에 그림을 대칭으로. 90초.
점수
(맞은 칸 − 틀린 칸) × 10, 완벽하면 ×1.5.

자세한 규칙·팁

조작

  • 칸을 누르면 칠하고, 다시 누르면 지웁니다. 누른 채 끌면 여러 칸을 한 번에.
  • 확인으로 채점, 지우기로 모두 지움.

규칙

  • 판은 4×4에서 시작해 6×6, 8×8, 10×10으로 커집니다. 거울은 세로 → 가로 → 대각선 순서로 나옵니다. 90초.

점수

  • (맞은 칸 − 틀린 칸) × 10점, 최저 0점. 하나도 틀리지 않고 다 맞으면 ×1.5.

팁

  1. 대각선 거울은 행과 열이 바뀝니다. 그림의 (행, 열)을 (열, 행)으로 옮기세요.
  2. 완벽 1.5배가 크니 확인 전에 거울선 가까운 칸을 한 번 더 보세요.

공략을 생각하는 방법

거울선에서 가까운 칸을 먼저 비교하면 기준을 잡기 쉽습니다. 기준 그림의 칸이 거울선에서 얼마나 떨어져 있는지 보고 반대편에서 같은 거리를 찾아보세요. 그림 전체를 한 번에 기억하려 하기보다 모서리나 길게 이어진 부분을 작은 묶음으로 나누면 빠뜨린 칸을 찾기 좋습니다. 확인 버튼을 누르기 전에 색칠한 칸뿐 아니라 비워 두어야 하는 칸도 비교해야 틀린 칸의 감점을 피할 수 있습니다. 대각선 문제에서는 익숙한 좌우 뒤집기를 그대로 적용하지 말고 각 칸이 옮겨 갈 행과 열을 차분히 살펴보세요.

만든 이유

대칭을 단순히 비슷한 그림으로 느끼는 데서 더 나아가 거울선을 기준으로 칸의 위치가 어떻게 대응하는지 살펴보게 만들었습니다. 거울의 방향이 달라지면 같은 관찰 방법을 다른 방향으로 적용해야 합니다. 칠하기와 지우기를 모두 허용해 시행착오를 거치며 기준을 찾고 제출 전에 스스로 그림을 검토할 수 있도록 했습니다.